destaque2_educacional

1440 minutos

13/out/2014

Por Marcelo Paes Barros

Meus amigos, reservei a data do meu aniversário para escrever essa matéria a vocês, como se fosse um auto presente. Anualmente, nesse período, faço um balanço interno e reflito sobre minhas ações, comportamento e futuro e gostaria de compartilhar essas turbulências com vocês. Trago hoje minha perspectiva sobre um problema que me ato...

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gamification

Muito além do Candy Crush

09/out/2014

Por Regina Tavares

Que tal aprender sobre a Segunda Guerra Mundial sob a ótica de um soldado em pleno combate na batalha de Stalingrado? Estas e outras situações já são possíveis graças à gamificação. O uso dos elementos dos jogos já vem sendo empregado tanto em ambientes virtuais de aprendizagem quanto em salas de aula presenciais, e pasmem, tamb...

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Ávidos Leitores

02/out/2014

Por Regina Tavares

Game of Thrones parece ter entrado para o “top 10” dos ávidos por leituras do gênero. 

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Conhecimento a um clique

30/set/2014

Por Regina Tavares

Que tal aprender algo novo com a ajuda de vídeos e sem sair de casa?

Este é o tentador convite proposto pelo Khan Academy. De álgebra à literatura inglesa, desde 2004, a plataforma de vídeos pretende revolucionar a educação. ...

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microtedio

Microtédio (mT)

22/set/2014

Por Marcelo Paes Barros

Faça o teste: quantos minutos (ou seriam segundos?) você consegue ficar sem executar qualquer função no seu celular, enviar uma mensagem via whatsApp, ou ouvir uma música no seu aparelho MP3? Quanto tempo você consegue permanecer contemplativo, pensando na sua vida e em suas próximas atividades? Caso sua resposta tenha sido algo menor ...

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O objetivo central do veículo é estimular o senso crítico e o poder de reflexão de seus leitores sobre temas que transitam entre conhecimentos científico e de caráter geral.

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